百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

游戏建模师分享干货的时间到啦,UE4的动画工具功能的介绍(2)

bigegpt 2024-09-11 01:02 4 浏览

动画工具是UE4中比较重要的一个工具,从这里可以访问角色控件以快速设置由ART Rigging Toolset创建角色动画。下面为大家分享UE4动画工具中的界面功能。

工具列

切换字符

左键单击“人物肖像”将显示场景中的人物列表,只有当前选择的角色可以使用动画界面。尽管只有当前选择的角色可以使用“动画界面”,但仍然可以通过直接在视口中选择其控制器来对场景中的其他角色进行动画处理。

标签


选择器

角色选择器是打开UI时的默认选项卡。可以在此处以简洁,直观的方式选择大多数控件。角色选择器中未包括的控件是你可能拥有的任何脚趾,以及自定义控件(马尾辫,配件等)。上部专用于角色的身体,下部专用于角色的手指。

基本选择功能:

当鼠标右键单击一个选择按钮,还有一个选项众多,可以在出现的菜单中找到。这是所有选项及其作用的列表:

按钮颜色:控制器按钮的颜色表示其功能。

身体选择器:每个按钮对应于钻机上的一个控制器,可以在此处轻松选择。 有关每个按钮的颜色,请参考上表。

只读存储器:在“主体”界面的底部,有一堆标记为“R”,“O”和“M”的按钮。这些是用于选择装备的三个主要根目录:

腿杆矢量角度:位于“身体”拾取器膝盖位置的“腿部杆矢量角度”控件。当前无法直接控制腿部极点矢量约束,这些字段将允许你在IK模式下更改腿部的方向。

手指选择器:手中有很多选择点,该界面使你可以轻松获取所需的控件。

极向量组:左上角和右上角为手指选择“全局极点矢量”控制器。这用于在IK模式下更改所有手指的朝向。每个手指还具有一个单独的极点矢量,用于微调手指的朝向。

FK选择器:任何蓝色按钮都可用于选择单个FK控制器,可以使用Shift+左键单击来选择多个控制器。

IK选择器:较大的橙色按钮是IK控制选择器,而较小的按钮则用于手指的各个极向量,可以右键单击大按钮以切换到IK和FK模式。

线路选择器:左键单击任何绿色按钮将选择一行或一列控制器。Thumb FK控制器不包括在行选择中,IK控制器也不包括在任何列选择中。

组选择:通过在手形界面的背景中左键单击(上面的绿色突出显示),可以选择所有手形FK控制器,或者如果单击鼠标右键,则可以选择所有FK和IK控制器。如果选择了某些FK控制器,并且在此区域按Shift+左键单击,则将反转选择。

列表显示

这是查看装备并选择控制器的另一种方法。虽然选择器是一个可视化的选择工具,另一些人喜欢的大纲,这是重复,但没有所有的中间节点,并随钻机复杂凌乱的层次结构。此外,所有控制器都将出现在此列表中,而不仅仅是核心“人”控制器。通过左键单击界面右侧的框来选择组中的所有控件。

但无法右键单击此处的任何内容以切换空间或切换IK/FK,你可以进入“装备设置”或回到“选择器”。

在不同类别旁边还有两个按钮:

在小号按钮将在类别中选择所有控件。该V按钮将隐藏所有的控件在该类别中的视口。

装备设置

如果你喜欢为各种肢体弯曲打上数字,甚至在为手臂设置动画时,锁骨也会自动抬起。可以在“钻机设置”中找到这些。

关节链钻机和设置

动力学:

动力学模式会将关节链放入物理模拟中。动力学模式下只有1个控件,它包含所有物理设置:

如果想要更好的模拟,还应该在场景中添加重力场。要做到这一点最简单的方法就是去找一个类似的rig_grp下组::dynHairChain。选择该组的层次结构,然后添加字段。您还可以旋转和平移该控件以影响仿真。

烘焙动力学到FK控件:

如果使用“动画”菜单下的菜单选项,则可以将链条动力学烘焙到链条的FK控件上以进行进一步编辑:

这将打开一个界面,以选择您想归结为FK控件的动态链:

动力学本身不会被烘烤。随时可以返回动态模式并进行设置,然后重新进入FK控件。

选择并重置工具

左键单击“选择工具”图标将弹出一个菜单,其中包含以下选项:

创建选择集后,该选择集将显示在“选择集”菜单中。选择集将永久保存到磁盘,并将始终显示在菜单中。此外,一旦有了选择集,“设置”按钮将成为访问选择集的快捷方式。

选择集选项:如果在菜单中查看一个选择集,该选择集名称旁边有一个选项框。点击选项框会打开一个新窗口,该窗口将向你显示选择集中包含哪些控件,以及从菜单中永久删除选择集的选项:


重置工具:

UE4中动画工具界面其实并不复杂,大家可以实际操作了解一下动画工具吧!

1.欢迎大家点评

2.关注小编哦

3.私信:“游戏建模”即可

4.感谢大家阅读

相关推荐

最全的MySQL总结,助你向阿里“开炮”(面试题+笔记+思维图)

前言作为一名编程人员,对MySQL一定不会陌生,尤其是互联网行业,对MySQL的使用是比较多的。对于求职者来说,MySQL又是面试中一定会问到的重点,很多人拥有大厂梦,却因为MySQL败下阵来。实际上...

Redis数据库从入门到精通(redis数据库设计)

目录一、常见的非关系型数据库NOSQL分类二、了解Redis三、Redis的单节点安装教程四、Redis的常用命令1、Help帮助命令2、SET命令3、过期命令4、查找键命令5、操作键命令6、GET命...

netcore 急速接入第三方登录,不看后悔

新年新气象,趁着新年的喜庆,肝了十来天,终于发了第一版,希望大家喜欢。如果有不喜欢看文字的童鞋,可以直接看下面的地址体验一下:https://oauthlogin.net/前言此次带来得这个小项目是...

精选 30 个 C++ 面试题(含解析)(c++面试题和答案汇总)

大家好,我是柠檬哥,专注编程知识分享。欢迎关注@程序员柠檬橙,编程路上不迷路,私信发送以下关键字获取编程资源:发送1024打包下载10个G编程资源学习资料发送001获取阿里大神LeetCode...

Oracle 12c系列(一)|多租户容器数据库

作者杨禹航出品沃趣技术Oracle12.1发布至今已有多年,但国内Oracle12C的用户并不多,随着12.2在去年的发布,选择安装Oracle12c的客户量明显增加,在接下来的几年中,Or...

flutter系列之:UI layout简介(flutter-ui-nice)

简介对于一个前端框架来说,除了各个组件之外,最重要的就是将这些组件进行连接的布局了。布局的英文名叫做layout,就是用来描述如何将组件进行摆放的一个约束。在flutter中,基本上所有的对象都是wi...

Flutter 分页功能表格控件(flutter 列表)

老孟导读:前2天有读者问到是否有带分页功能的表格控件,今天分页功能的表格控件详细解析来来。PaginatedDataTablePaginatedDataTable是一个带分页功能的DataTable,...

Flutter | 使用BottomNavigationBar快速构建底部导航

平时我们在使用app时经常会看到底部导航栏,而在flutter中它的实现也较为简单.需要用到的组件:BottomNavigationBar导航栏的主体BottomNavigationBarI...

Android中的数据库和本地存储在Flutter中是怎样实现的

如何使用SharedPreferences?在Android中,你可以使用SharedPreferencesAPI来存储少量的键值对。在Flutter中,使用Shared_Pref...

Flet,一个Flutter应用的实用Python库!

▼Flet:用Python轻松构建跨平台应用!在纷繁复杂的Python框架中,Flet宛如一缕清风,为开发者带来极致的跨平台应用开发体验。它用最简单的Python代码,帮你实现移动端、桌面端...

flutter系列之:做一个图像滤镜(flutter photo)

简介很多时候,我们需要一些特效功能,比如给图片做个滤镜什么的,如果是h5页面,那么我们可以很容易的通过css滤镜来实现这个功能。那么如果在flutter中,如果要实现这样的滤镜功能应该怎么处理呢?一起...

flutter软件开发笔记20-flutter web开发

flutterweb开发优势比较多,采用统一的语言,就能开发不同类型的软件,在web开发中,特别是后台式软件中,相比传统的html5开发,更高效,有点像c++编程的方式,把web设计出来了。一...

Flutter实战-请求封装(五)之设置抓包Proxy

用了两年的flutter,有了一些心得,不虚头巴脑,只求实战有用,以供学习或使用flutter的小伙伴参考,学习尚浅,如有不正确的地方还望各路大神指正,以免误人子弟,在此拜谢~(原创不易,转发请标注来...

为什么不在 Flutter 中使用全局变量来管理状态

我相信没有人用全局变量来管理Flutter应用程序的状态。毫无疑问,我们的Flutter应用程序需要状态管理包或Flutter的基本小部件(例如InheritedWidget或St...

Flutter 攻略(Dart基本数据类型,变量 整理 2)

代码运行从main方法开始voidmain(){print("hellodart");}变量与常量var声明变量未初始化变量为nullvarc;//未初始化print(c)...