百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

iOS黑魔法-Method Swizzling

bigegpt 2024-09-12 11:27 8 浏览

本文是投稿文章,作者:刘小壮

公司年底要在新年前发一个版本,最近一直很忙,好久没有更新博客了。正好现在新版本开发的差不多了,抽空总结一下。由于最近开发新版本,就避免不了在开发和调试过程中引起崩溃,以及诱发一些之前的bug导致的崩溃。而且项目比较大也很不好排查,正好想起之前研究过的Method Swizzling,考虑是否能用这个苹果的“黑魔法”解决问题,当然用好这个黑魔法并不局限于解决这些问题......

需求

就拿我们公司项目来说吧,我们公司是做导航的,而且项目规模比较大,各个控制器功能都已经实现。突然有一天老大过来,说我们要在所有页面添加统计功能,也就是用户进入这个页面就统计一次。我们会想到下面的一些方法:

手动添加

直接简单粗暴的在每个控制器中加入统计,复制、粘贴、复制、粘贴...上面这种方法太Low了,消耗时间而且以后非常难以维护,会让后面的开发人员骂死的。

继承

我们可以使用OOP的特性之一,继承的方式来解决这个问题。创建一个基类,在这个基类中添加统计方法,其他类都继承自这个基类。

然而,这种方式修改还是很大,而且定制性很差。以后有新人加入之后,都要嘱咐其继承自这个基类,所以这种方式并不可取。

Category

我们可以为UIViewController建一个Category,然后在所有控制器中引入这个Category。当然我们也可以添加一个PCH文件,然后将这个Category添加到PCH文件中。

我们创建一个Category来覆盖系统方法,系统会优先调用Category中的代码,然后在调用原类中的代码。

我们可以通过下面的这段伪代码来看一下:

#import?"UIViewController+EventGather.h"
@implementation?UIViewController?(EventGather)
-?(void)viewDidLoad?{
???NSLog(@"页面统计:%@",?self);
}
@end

Method Swizzling

我们可以使用苹果的“黑魔法”Method Swizzling,Method Swizzling本质上就是对IMP和SEL进行交换。

Method Swizzling原理

Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。

而且Method Swizzling也是iOS中AOP(面相切面编程)的一种实现方式,我们可以利用苹果这一特性来实现AOP编程。

首先,让我们通过两张图片来了解一下Method Swizzling的实现原理

图一

图二

上面图一中selector2原本对应着IMP2,但是为了更方便的实现特定业务需求,我们在图二中添加了selector3和IMP3,并且让selector2指向了IMP3,而selector3则指向了IMP2,这样就实现了“方法互换”。

在OC语言的runtime特性中,调用一个对象的方法就是给这个对象发送消息。是通过查找接收消息对象的方法列表,从方法列表中查找对应的SEL,这个SEL对应着一个IMP(一个IMP可以对应多个SEL),通过这个IMP找到对应的方法调用。

在每个类中都有一个Dispatch Table,这个Dispatch Table本质是将类中的SEL和IMP(可以理解为函数指针)进行对应。而我们的Method Swizzling就是对这个table进行了操作,让SEL对应另一个IMP。

Method Swizzling使用

在实现Method Swizzling时,核心代码主要就是一个runtime的C语言API:

OBJC_EXPORT?void?method_exchangeImplementations(Method?m1,?Method?m2)?
?__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,?__IPHONE_2_0);

实现思路

就拿上面我们说的页面统计的需求来说吧,这个需求在很多公司都很常见,我们下面的Demo就通过Method Swizzling简单的实现这个需求。

我们先给UIViewController添加一个Category,然后在Category中的+(void)load方法中添加Method Swizzling方法,我们用来替换的方法也写在这个Category中。由于load类方法是程序运行时这个类被加载到内存中就调用的一个方法,执行比较早,并且不需要我们手动调用。而且这个方法具有唯一性,也就是只会被调用一次,不用担心资源抢夺的问题。

定义Method Swizzling中我们自定义的方法时,需要注意尽量加前缀,以防止和其他地方命名冲突,Method Swizzling的替换方法命名一定要是唯一的,至少在被替换的类中必须是唯一的。

#import?"UIViewController+swizzling.h"
#import?@implementation?UIViewController?(swizzling)

+?(void)load?{
????[super?load];
????//?通过class_getInstanceMethod函数从当前对象中的method?list获取method结构体,如果是类方法就使用class_getClassMethod函数获取。
????Method?fromMethod?=?class_getInstanceMethod([self?class],?@selector(viewDidLoad));
????Method?toMethod?=?class_getInstanceMethod([self?class],?@selector(swizzlingViewDidLoad));
????/**
?????*??我们在这里使用class_addMethod函数对Method?Swizzling做了一层验证,如果self没有实现被交换的方法,会导致失败。
?????*??而且self没有交换的方法实现,但是父类有这个方法,这样就会调用父类的方法,结果就不是我们想要的结果了。
?????*??所以我们在这里通过class_addMethod的验证,如果self实现了这个方法,class_addMethod函数将会返回NO,我们就可以对其进行交换了。
?????*/
????if?(!class_addMethod([self?class],?@selector(viewDidLoad),?method_getImplementation(toMethod),?method_getTypeEncoding(toMethod)))?{
????????method_exchangeImplementations(fromMethod,?toMethod);
????}
}

//?我们自己实现的方法,也就是和self的viewDidLoad方法进行交换的方法。
-?(void)swizzlingViewDidLoad?{
????NSString?*str?=?[NSString?stringWithFormat:@"%@",?self.class];
????//?我们在这里加一个判断,将系统的UIViewController的对象剔除掉
????if(![str?containsString:@"UI"]){
????????NSLog(@"统计打点?:?%@",?self.class);
????}
????[self?swizzlingViewDidLoad];
}
@end

看到上面的代码,肯定有人会问:楼主,你太粗心了,你在swizzlingViewDidLoad方法中又调用了[self swizzlingViewDidLoad];,这难道不会产生递归调用吗?

答:然而....并不会????。

还记得我们上面的图一和图二吗?Method Swizzling的实现原理可以理解为”方法互换“。假设我们将A和B两个方法进行互换,向A方法发送消息时执行的却是B方法,向B方法发送消息时执行的是A方法。

例如我们上面的代码,系统调用UIViewController的viewDidLoad方法时,实际上执行的是我们实现的swizzlingViewDidLoad方法。而我们在swizzlingViewDidLoad方法内部调用[self swizzlingViewDidLoad];时,执行的是UIViewController的viewDidLoad方法。

Method Swizzling类簇

之前我也说到,在我们项目开发过程中,经常因为NSArray数组越界或者NSDictionary的key或者value值为nil等问题导致的崩溃,对于这些问题苹果并不会报一个警告,而是直接崩溃,感觉苹果这样确实有点“太狠了”。

由此,我们可以根据上面所学,对NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary等类进行Method Swizzling,实现方式还是按照上面的例子来做。但是....你发现Method Swizzling根本就不起作用,代码也没写错啊,到底是什么鬼?

这是因为Method Swizzling对NSArray这些的类簇是不起作用的。因为这些类簇类,其实是一种抽象工厂的设计模式。抽象工厂内部有很多其它继承自当前类的子类,抽象工厂类会根据不同情况,创建不同的抽象对象来进行使用。例如我们调用NSArray的objectAtIndex:方法,这个类会在方法内部判断,内部创建不同抽象类进行操作。

所以也就是我们对NSArray类进行操作其实只是对父类进行了操作,在NSArray内部会创建其他子类来执行操作,真正执行操作的并不是NSArray自身,所以我们应该对其“真身”进行操作。

下面我们实现了防止NSArray因为调用objectAtIndex:方法,取下标时数组越界导致的崩溃:

#import?"NSArray+LXZArray.h"
#import?"objc/runtime.h"
@implementation?NSArray?(LXZArray)
+?(void)load?{
????[super?load];
????Method?fromMethod?=?class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"),?@selector(objectAtIndex:));
????Method?toMethod?=?class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"),?@selector(lxz_objectAtIndex:));
????method_exchangeImplementations(fromMethod,?toMethod);
}

-?(id)lxz_objectAtIndex:(NSUInteger)index?{
????if?(self.count-1?

大家发现了吗,__NSArrayI才是NSArray真正的类,而NSMutableArray又不一样????。我们可以通过runtime函数获取真正的类:

objc_getClass("__NSArrayI")

下面我们列举一些常用的类簇的“真身”:

Method Swizzling封装

在项目中我们肯定会在很多地方用到Method Swizzling,而且在使用这个特性时有很多需要注意的地方。我们可以将Method Swizzling封装起来,也可以使用一些比较成熟的第三方。

在这里我推荐Github上星最多的一个第三方-jrswizzle

里面核心就两个类,代码看起来非常清爽。

#import?@interface?NSObject?(JRSwizzle)
+?(BOOL)jr_swizzleMethod:(SEL)origSel_?withMethod:(SEL)altSel_?error:(NSError**)error_;
+?(BOOL)jr_swizzleClassMethod:(SEL)origSel_?withClassMethod:(SEL)altSel_?error:(NSError**)error_;
@end

//?MethodSwizzle类
#import?BOOL?ClassMethodSwizzle(Class?klass,?SEL?origSel,?SEL?altSel);
BOOL?MethodSwizzle(Class?klass,?SEL?origSel,?SEL?altSel);

Method Swizzling危险吗?

既然Method Swizzling可以对这个类的Dispatch Table进行操作,操作后的结果对所有当前类及子类都会产生影响,所以有人认为Method Swizzling是一种危险的技术,用不好很容易导致一些不可预见的bug,这些bug一般都是非常难发现和调试的。

这个问题可以引用念茜大神的一句话:使用 Method Swizzling 编程就好比切菜时使用锋利的刀,一些人因为担心切到自己所以害怕锋利的刀具,可是事实上,使用钝刀往往更容易出事,而利刀更为安全。

相关推荐

当Frida来“敲”门(frida是什么)

0x1渗透测试瓶颈目前,碰到越来越多的大客户都会将核心资产业务集中在统一的APP上,或者对自己比较重要的APP,如自己的主业务,办公APP进行加壳,流量加密,投入了很多精力在移动端的防护上。而现在挖...

服务端性能测试实战3-性能测试脚本开发

前言在前面的两篇文章中,我们分别介绍了性能测试的理论知识以及性能测试计划制定,本篇文章将重点介绍性能测试脚本开发。脚本开发将分为两个阶段:阶段一:了解各个接口的入参、出参,使用Python代码模拟前端...

Springboot整合Apache Ftpserver拓展功能及业务讲解(三)

今日分享每天分享技术实战干货,技术在于积累和收藏,希望可以帮助到您,同时也希望获得您的支持和关注。架构开源地址:https://gitee.com/msxyspringboot整合Ftpserver参...

Linux和Windows下:Python Crypto模块安装方式区别

一、Linux环境下:fromCrypto.SignatureimportPKCS1_v1_5如果导包报错:ImportError:Nomodulenamed'Crypt...

Python 3 加密简介(python des加密解密)

Python3的标准库中是没多少用来解决加密的,不过却有用于处理哈希的库。在这里我们会对其进行一个简单的介绍,但重点会放在两个第三方的软件包:PyCrypto和cryptography上,我...

怎样从零开始编译一个魔兽世界开源服务端Windows

第二章:编译和安装我是艾西,上期我们讲述到编译一个魔兽世界开源服务端环境准备,那么今天跟大家聊聊怎么编译和安装我们直接进入正题(上一章没有看到的小伙伴可以点我主页查看)编译服务端:在D盘新建一个文件夹...

附1-Conda部署安装及基本使用(conda安装教程)

Windows环境安装安装介质下载下载地址:https://www.anaconda.com/products/individual安装Anaconda安装时,选择自定义安装,选择自定义安装路径:配置...

如何配置全世界最小的 MySQL 服务器

配置全世界最小的MySQL服务器——如何在一块IntelEdison为控制板上安装一个MySQL服务器。介绍在我最近的一篇博文中,物联网,消息以及MySQL,我展示了如果Partic...

如何使用Github Action来自动化编译PolarDB-PG数据库

随着PolarDB在国产数据库领域荣膺桂冠并持续获得广泛认可,越来越多的学生和技术爱好者开始关注并涉足这款由阿里巴巴集团倾力打造且性能卓越的关系型云原生数据库。有很多同学想要上手尝试,却卡在了编译数据...

面向NDK开发者的Android 7.0变更(ndk android.mk)

订阅Google官方微信公众号:谷歌开发者。与谷歌一起创造未来!受Android平台其他改进的影响,为了方便加载本机代码,AndroidM和N中的动态链接器对编写整洁且跨平台兼容的本机...

信创改造--人大金仓(Kingbase)数据库安装、备份恢复的问题纪要

问题一:在安装KingbaseES时,安装用户对于安装路径需有“读”、“写”、“执行”的权限。在Linux系统中,需要以非root用户执行安装程序,且该用户要有标准的home目录,您可...

OpenSSH 安全漏洞,修补操作一手掌握

1.漏洞概述近日,国家信息安全漏洞库(CNNVD)收到关于OpenSSH安全漏洞(CNNVD-202407-017、CVE-2024-6387)情况的报送。攻击者可以利用该漏洞在无需认证的情况下,通...

Linux:lsof命令详解(linux lsof命令详解)

介绍欢迎来到这篇博客。在这篇博客中,我们将学习Unix/Linux系统上的lsof命令行工具。命令行工具是您使用CLI(命令行界面)而不是GUI(图形用户界面)运行的程序或工具。lsoflsof代表&...

幻隐说固态第一期:固态硬盘接口类别

前排声明所有信息来源于网络收集,如有错误请评论区指出更正。废话不多说,目前固态硬盘接口按速度由慢到快分有这几类:SATA、mSATA、SATAExpress、PCI-E、m.2、u.2。下面我们来...

新品轰炸 影驰SSD多款产品登Computex

分享泡泡网SSD固态硬盘频道6月6日台北电脑展作为全球第二、亚洲最大的3C/IT产业链专业展,吸引了众多IT厂商和全球各地媒体的热烈关注,全球存储新势力—影驰,也积极参与其中,为广大玩家朋友带来了...