实例说明
在程序中经常使用弹出菜单,并且一个窗体中可以存在多个弹出菜单。开发过MDI窗体的读者可能都知道,当MDI子窗体最大化时,子窗体和主窗体的菜单能够自动的合并。这是如何实现的呢?本例实现了将两个弹出菜单动态的合并成一个弹出菜单的功能。
实例如图所示:
技术要点
C# 3.5中已经将弹出菜单封装为Context MenuStrip控件,利用该控件中的Items对象可以操作菜单中的菜单项。该对象是ToolStripMenuItem类型,使用Items.AddRange方法可以向弹出菜单中添加菜单项,其语法格式如下。
public void AddRange (ToolStripItem[] toolStripItems )
参数说明如下。
l toolStripItems:控件的数组。
实现过程
(1)创建一个项目,将其命名为UniteMenu,默认窗体为Form1。
(2)从工具箱中向Form1窗体添加一个MenuStrip控件用来设计菜单;同时向窗体添加ContextMenuStrip控件用来设计右键菜单;选中MenuStrip控件创建一个“打开子窗体”主菜单,然后选中ContextMenuStrip控件为其添加子项。
(3)为程序添加一个窗体,默认名为Form2,同时向窗体添加ContextMenuStrip控件用来设计右键菜单,然后选中ContextMenuStrip控件为其添加子项。
(4)主要程序代码。
private void 打开自窗体ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 f = new Form2(); //定义一个Form型的对象f
f.MdiParent = this; //设置f的MDI父窗体
f.Show(); //显示子窗体
f.Resize += new EventHandler(f_Resize); //为窗体f生成调整大小的处理程序
}
void f_Resize(object sender, EventArgs e)
{
Form2 f = (Form2)sender; //将sender类型的变量转换为Form型的并赋值给f
ToolStripMenuItem item = new ToolStripMenuItem(); //声明一个ToolStripMenuItem型的对象item
for (int i = 0; i < f.contextMenuStrip
2.Items.Count; ) //循环遍历菜单中的每一项
{
item.DropDownItems.Add(f.contextMenuStrip2.Items[i]); //向菜单中添加新内容
}
this.contextMenuStrip1.Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {item}); //向菜单项中添加集合
}