pythonunity
- 我们如何利用AI和机器学习将游戏引入现实生活?
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雷锋网AI科技评论按:本文作者DannyLange,图普科技编译自O'REALLY。“游戏开发”是一项非常复杂的任务,并且需要耗费大量的人力资源。图形艺术家、故事叙述者和软件工程师需要共同努力,才能打造出比较好的游戏环境、游戏情节和人物角色行为。通常,游戏是以传统代码的形式出现的“硬线行为”的微妙...
- ps_mem:一个用于报告linux核心内存用量的python脚本
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ps_mem是一个可以帮助我们精确获取Linux中各个程序核心内存使用情况的简单python脚本。虽然在Linux上有很多可用于查看内存使用情况的工具,比如free、vmstat、smem、top等,但这个工具和其它的区别在于其精确显示核心内存使用情况。它会分别计算一个程序私有内存...
- 3D模型合并纹理集【Python|C#】
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使用SubstancePainter时,将模型的各个部分分成不同的纹理集非常有用。这可以帮助遮罩,或者只是保持层栈干净。不幸的是,Painter无法将多个纹理集中的所有贴图导出为单个图集,即使在创建单独对象的UV时考虑到了这一点。显然,在游戏设计领域,最好将加载到内存中的大纹理数量...
- 基于unity3d平台的开发1
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u3d是开发3D应用(游戏)及虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的工具。具有跨平台性,可在安卓、IOS、Windows、Linux等多种平台下运行。一次开发,多平台运行。当前,随着人工智能(AI)的突飞猛进,U3d与DeepMind合作研发基于人工智能的3D智能应用平台。Todayweare...
- 干货大分享,安卓/PHP/Python/PPT/小程序/淘宝/UI设计/Unity教学
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「关注」小新,每天给你不一样的精彩嗨喽,各位看官们,欢迎来到第二期干货超大分享期,你想要的关于互联网方面的资源这里应有尽有。大约有14种类型的资源,为了让更多的看官们都可以得到资源,共同进步,小新准备将这个分为3期介绍推送,但是所有资源现在都可以获取到,只是没有在这里都介绍出来而已。本期为第二期(A...
- unity主程必备知识
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框架搭建,系统架构Shader图形学(OpenGL、DirectX)A*寻路算法23种设计模式欧拉角和四元数(TransformRotation)巩固C#基础知识(事件、委托等)数据结构与算法3D数学基础(向量,矩阵等)热更新(Lua语言,框架)、AssetBundle性能优化、内存管理(资源...
- 是时候用Blender建模了,不知这几个理由够不够
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作为一个3D建模从业人员或者学习者,如果你不知道Blender,那么真的有点遗憾啊,不过好在你看到了我的文章,不如现在就开始认识它吧。Blender是一个免费开源且跨平台的3D建模软件,而且软件体积非常小,下载安装包不超过200MB。你可能会觉得这是不是一个业余软件,毕竟C4D等软件不仅收费,体积还...
- 谷歌最新裁员波及Flutter和Python团队
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鞭牛士报道,5月1日消息,据外电报道,谷歌已经裁减了Flutter、Dart和Python等开发团队的人员,没有透露有多少人受到影响。Flutter是Google的一次编写、随处运行的开发套件。Flutter应用程序可以在Android、iOS、Windows、Linux和M...
- Python1904期开班典礼||少年有梦,未来可期
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金三银四,招聘热潮,心中有梦的少年们,或投身职场,或为自己充电,为了更加美好的未来,时刻努力,认真学习,充实自己。今日,奇酷学院Python1904期开班典礼拉开序幕老师寄语:专业老师于老师,以及班主任老师,为学员们准备了开班寄语,希望每一位学员都能够学有所成自我介绍:来自于各个地区、毕业于不同学校...
- python 实现植物大战僵尸
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实现一个完整的“植物大战僵尸”游戏是一个相当复杂的任务,涉及游戏设计、图形渲染、物理模拟、AI算法等多个方面。Python是一种通用编程语言,适合用于游戏开发,但通常我们会结合一些专门的库和框架来实现。下面是一个简化的“植物大战僵尸”游戏的概念实现,使用Python的pygame库来处理图形和事件。...