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- C++语言(提纲)
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构造函数与析构函数1、构造函数(constructor):a)构造函数是类的一种特殊成员函数,一般情况下,构造函数是专门用来初始化对成员变量的,所以最好不要在构造函数中进行与对象的初始化无关的操作。b)构造函数的函数名一定与类型完全相同,而且没有返回值(不是说返回值是void或者int,而是说不允...
- VC编写DLL入门实例
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1.利用MFCAppWizzed(DLL)向导界面创建一个动态链接库工程,向导中的各个选项不变.2.在DLL主程序文件中定义几个函数,供其他程序调用,函数的声明必须有下面的的关键字:extern"C"TYPEPASCALEXPORTFunName()每个函数体的第...
- C++是什么?怎么学?学完了能得到什么?
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学习C++,为什么有很多C++大牛,有各自不同的学习方式,这个人这么学,代码这么写,那个人那么学,代码那样写,到底谁的正确的?我告诉你:没有谁对谁错,因为他们的工作、学习、方向、环境造就了他们的学习方式。很多刚出道的,慕名来学C++,但我想说一句,假如你想学C++,请拿出你的巨大的毅力和精力来学,不...
- Window系统下开发Qt——信号与槽原理
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Qt的核心之一就是信号与槽,信号与槽实现采用了类似观察者模式。在面向对象的编程中,都会创建很多实例,而每个实例都是独立的,要想每个实例能够协同合作,那么就会需要一种对象间传递消息的机制,在很多框架中都采用回调函数来进行对象间信息传递。回调函数就是一个函数指针,如果想要一个处理函数通知一些事件,你需要...
- 从操作系统(Windows)的角度讨论中断和异常机制
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本章的内容是针对WindowsXP的32位版本的,但是绝大多数内容也适用于Windows的其他32位版本(WindowsNT、Windows2000和WindowsVista),并且可以比较容易地推广到64位版本的Windows系统。11.1 中断描述符表在保护模式下,当有中断或异常发生时,...
- 离线处理神器PAI-Designer
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本文是上篇介绍PyODPS《数据处理脚手架PyODPS入门体验》的后续篇,旨在分享如何利用PAI-Designer克服传统ODPS限制,实现动态配置联动、数据与图片处理集成的离线处理方案,通过实战经验与代码示例,深度揭示PAI-Designer在提升数据处理灵活性与功能扩展性方面的独特优势。背景接触...
- C++Qt应用软件开发全系列视频教程
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课程目录:1.课程介绍_ev.mp410.QString类的介绍与使用_ev.mp4100.用QSlider实现视频进度调节与播放_ev.mp4101.libvlc如何实现视频循环播放_ev.mp4102.双向滑动器实现视频进度调节_ev.mp4103.实时设置双向滑动器滑块的位置_ev.mp410...
- 数据库应用软件设计中的问题
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在现阶段的数据库应用软件设计中,整个设计过程大致可以分为设计需求分析、产品概念设计、逻辑部分设计与物理部分设计四个阶段。归根结底,数据库应用软件设计属于软件开发的范畴,其设计过程应当遵循软件开发的相关原则,即规范化的命名、避免出现重复字段、数据庞大时建立索引等。软件设计中,开放数据库互连...
- C|深入理解库中随处可见的宏
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C预处理器在程序编译之前查看程序(故称之为预处理器)。根据程序是的预处理指令,预处理器把符号缩写替换成其表示的内容。预处理器可以包含程序所需的其他文件,可以选择让编译器查看哪些代码。预处理指令以#开头,到后面的第一个换行符为止。也就是说,指令的长度仅限于一个逻辑行(预处理前,编译器会将多行物理行处理...
- VC|窗口对象句柄、指针、ID的获取及它们之间的转换
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SDK的WIN32API用句柄HANDLE操作Windows窗口,而VC将HANDLE封装为CWnd类的一个成员变量m_hWnd,可以取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。同时,VC中每一个窗口类都可以声明为一个窗口指针来调用窗口类的成员属性和成员变量。1窗口窗口是Windows应用程序中一个非...