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c#marshal 第4页

    C#程序与单片机通信时,如何实现结构体转换为二进制流

    在前一篇,《C#程序与单片机通信时,如何实现结构体的字节对齐》中,给大家介绍了如何在C#中定义一个与下位机C语言内存分布一致的结构体。有了这个结构体之后,在数据发送时,必须要把结构体转换为二进制流。在C语言里,实现结构体与二进制流是可以直接转换的(通过使用C语言和其它语言,我深刻体会到了为什么C语言...

    C# 两个exe程序之间通信

    快到年底了,项目都赶上来了,最近都没什么时间更新。。。其实对于两个程序之间进行通信的实现方式有很多种,一般会采用服务端+客户端的模式,此处我们是进行两个客户端之间的通信,如果用一种最简单的方式去实现的话,我认为可以采用写文件的方式,即一个读,一个写。这个写法的话可以参考之前的关于文件读写的文章;但这...

    .net环境下跨进程、高频率读写数据

    一、需求背景1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,而且主程序也...

    在C#中学习如何使用SIMD

    前言在前面说在C#中如何提高Linq的性能,其中就提到在.Net8之前的版本(.NetCore3.0之后的版本,)可以通过使用SimdLinq库来提高性能.SimdLinq源码还是比较轻量级的,因为轻量级只提供了以下方法的支持:Sum(支持的类型:int,uint,long,ulo...

    C# 面向对象 垃圾回收

    一、垃圾回收托管堆的工作方式非常类似于栈,在某种程度上,对象子内存中一个挨一个地放置,这样很容易指向下一个空间存储单元的堆指针,来确定下一个对象的位置。在垃圾回收器运行时,它会从堆中删除不再引用的对象。在完成删除操作后,堆会立即把对象分散开来,于已经释放的内存混合在一起,如图:如果托管的堆也这...

    C#12 中的集合表达式简介

    本系列深入探讨了随C#12引入的集合表达式。本系列主要介绍在应用程序中使用集合表达式时生成的代码,以了解集合表达式在后台的工作方式。经典集合初始值设定项自C#3.0以来,我们在C#中就有了“集合初始值设定项”。它们使用该模式来初始化具有方法的任何实现。例如,这将创建一个新的,并使用4...

    C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)

    本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性。上文提到,在《C#基础知识系列-IO篇》之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个小工具-快速检索文件所在目录。1.3.PathPath的中文名称有路径的意思,所以Path类就是路径类,C#把P...

    深入理解DllImport:C#中调用非托管代码的基础篇

    简要介绍DllImport的定义和P/Invoke的概念在C#中,DllImport是一个非常重要的特性,用于调用非托管代码。非托管代码是指那些不在.NET环境中运行的代码,如C、C++编写的DLL文件。通过DllImport特性,我们可以在托管代码(C#)中使用这些非托管代码。P/Invoke(P...