osg编译 第2页
- 拜读《C++与OSG学习》(秦声)(一)
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这个教程短小精悍,开头讲了C++的一些基础知识,略过。接下来是OSG的知识:ViewMatrix用于把局部坐标变换到世界坐标,或者说把模型坐标变换到用户坐标。由以下三个分量决定:1、Eye:视点的位置2、Center:视线上的一参考点3、Up:向上的方向设置方法:【OpenGL】--˃glTra...
这个教程短小精悍,开头讲了C++的一些基础知识,略过。接下来是OSG的知识:ViewMatrix用于把局部坐标变换到世界坐标,或者说把模型坐标变换到用户坐标。由以下三个分量决定:1、Eye:视点的位置2、Center:视线上的一参考点3、Up:向上的方向设置方法:【OpenGL】--˃glTra...