Python “魔术”方法:第一部分 python 魔法函数大全
bigegpt 2024-10-21 03:48 2 浏览
Java是我专业使用的第一种语言,也是我后来学习其他语言时的衡量标准。它是一种面向对象的静态类型语言。因此,Python的动态类型方法让我感到有些奇怪。
例如,Object提供了equals()、hashCode()和toString()方法。因为所有其他类都直接或间接地继承自Object,所以所有对象在定义上都具有这些方法。
相反,Python最初并不是建立在面向对象的原则上,而是动态类型的。然而,任何语言都需要处理无关对象的交叉特性。在Python中,这些是特别命名的方法:运行时以特定方式解释的方法,但你需要了解它们。你可以称它们为魔术方法。
文档非常详尽,但对于初学者来说,需要一些示例。本文的目标是列出大部分这些方法,并提供这些示例,以便我能记住它们。我将其分为两部分,以便更容易理解。
生命周期方法
本节中的方法与新对象的生命周期有关。
object.__new__(cls[, ...])
__new()__方法是静态的,尽管不需要明确标记为静态。该方法必须 返回类型为cls的新对象实例;然后,运行时将在新实例上调用__init__()方法(见下文)。
__new__()旨在自定义不可变类的子类的实例创建。
class FooStr(str): #1
def __new__(cls, value):
return super().__new__(cls, f'{value}Foo') #2
print(FooStr('Hello')) #3
- 继承自str。
- 创建一个新的str实例,其值为传递给构造函数的值,后缀为Foo。
- 打印HelloFoo。
object.__init__(self[, ...])
__init__()是常规的初始化方法,如果你读过任何基本的Python教程,你可能已经了解它。与Java最显著的区别是,没有隐式调用超类的__init__()方法。一个人只能想象有多少bug是因为有人忘记调用超类方法而引入的。
__init__()与构造函数的区别在于对象已经被创建。
class Foo:
def __init__(self, a, b, c): #1
self.a = a #2
self.b = b #2
self.c = c #2
foo = Foo('one', 'two', 'three')
print(f'a={foo.a}, b={foo.b}, c={foo.c}') #3
- 第一个参数是实例本身。
- 初始化实例。
- 打印a=one, b=two, c=three。
object.__del__(self)
如果__init()__类似于初始化程序,那么__del__()就是终结程序。与Java一样,终结程序是不可靠的,例如,没有保证解释器在关闭时会终结实例。
表示方法
Python提供了两种主要表示对象的方式:一种是用于调试目的的“官方”方式,另一种是“非正式”的方式。你可以使用前者来重建对象。
官方表示是通过object.__repr__(self)表达的。文档规定表示必须是“信息丰富且明确的”。
class Foo:
def __init__(self, a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
def __repr__(self):
return f'Foo(a={foo.a}, b={foo.b}, c={foo.c})'
foo = Foo('one', 'two', 'three')
print(foo) #1
- 打印Foo(a=one, b=two, c=three)。
我的实现返回一个string,尽管这不是必需的。然而,你可以使用显示的信息重建对象。
object.__str__(self)处理非正式表示。顾名思义,它必须返回一个string。默认调用__repr__()。
除了上述两种方法,object.__format__(self, format_spec)方法返回对象的string表示。第二个参数遵循格式规范迷你语言的规则。注意,该方法必须 返回一个string。这有点复杂,所以我不会实现它。
最后,object.__bytes__(self)返回对象的字节表示。
from pickle import dumps #1
class Foo:
def __init__(self, a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
def __repr__(self):
return f'Foo(a={foo.a}, b={foo.b}, c={foo.c})'
def __bytes__(self):
return dumps(self) #2
foo = Foo('one', 'two', 'three')
print(bytes(foo)) #3
- 使用pickle序列化库。
- 委托给dumps()方法。
- 打印foo的字节表示。
比较方法
让我们从与Java相似之处开始:Python有两种方法,object.__eq__(self, other)和object.__hash__(self),它们的工作方式相同。如果为一个类定义了__eq__(),那么必须 也定义__hash__()。与Java相反,如果你没有定义前者,就不得 定义后者。
class Foo:
def __init__(self, a, b):
self.a = a
self.b = b
def __eq__(self, other):
if not isinstance(other, Foo): #1
return false
return self.a == other.a and self.b == other.b #2
def __hash__(self):
return hash(self.a + self.b) #3
foo1 = Foo('one', 'two')
foo2 = Foo('one', 'two')
foo3 = Foo('un', 'deux')
print(hash(foo1))
print(hash(foo2))
print(hash(foo3))
print(foo1 == foo2) #4
print(foo2 == foo3) #5
- 不是相同类型的对象在定义上不相等。
- 比较属性的相等性。
- 哈希由两个属性的相加组成。
- 打印True。
- 打印False。
与Java一样,__eq__()__和__hash__()有很多陷阱。有些与Java相同,有些不同。我不会解释文档;你可以自行查看。
其他比较方法相当不言自明:
| 方法 | 运算符 | | --- | --- | | object.__lt__(self, other) | < | | object.__le__(self, other) | <= | | object.__ge__(self, other) | >= | | object.__ne__(self, other) | != |
class Foo:
def __init__(self, a):
self.a = a
def __ge__(self, other):
return self.a >= other.a #1
def __le__(self, other):
return self.a <= other.a #1
foo1 = Foo(1)
foo1 = Foo(1)
foo2 = Foo(2)
print(foo1 >= foo1) #2
print(foo1 >= foo2) #3
print(foo1 <= foo1) #4
print(foo2 <= foo2) #5
- 比较单个属性。
- 打印True。
- 打印False。
- 打印True。
- 打印True。
请注意,比较方法可能返回除布尔值之外的其他值。在这种情况下,Python将使用bool()函数将该值转换为布尔值。我建议你不要使用这种隐式转换。
属性访问方法
如上所述,Python允许通过点符号访问对象的属性。如果属性不存在,Python会报错:'Foo' object has no attribute 'a'。然而,可以通过object.__getattr__(self, name)和object.__setattr__(self, name, value)方法在类上定义合成访问器。规则是它们是后备:如果属性不存在,Python会调用该方法。
class Foo:
def __init__(self, a):
self.a = a
def __getattr__(self, attr):
if attr == 'a':
return 'getattr a' #1
if attr == 'b':
return 'getattr b' #2
foo = Foo('a')
print(foo.a) #3
print(foo.b) #4
print(foo.c) #5
- 如果请求的属性是a,则返回字符串。
- 如果请求的属性是b,则返回字符串。
- 打印a。
- 打印getattr b。
- 打印None。
另外,Python还提供了object.__getattribute__(self, name)。区别在于无论属性是否存在 ,它都会被调用,实际上会对其进行遮蔽。
class Foo:
def __init__(self, a):
self.a = a
def __getattribute__(self, attr):
if attr == 'a':
return 'getattr a' #1
if attr == 'b':
return 'getattr b' #2
foo = Foo('a')
print(foo.a) #3
print(foo.b) #4
print(foo.c) #5
- 如果请求的属性是a,则返回字符串。
- 如果请求的属性是b,则返回字符串。
- 打印getattr a。
- 打印getattr b。
- 打印None。
dir()函数允许返回对象的属性和方法列表。你可以使用object.__dir__(self)方法设置列表。默认情况下,列表为空:你需要显式设置它。请注意,开发人员有责任确保列表包含实际的类成员。
class Foo:
def __init__(self, a):
self.a = 'a'
def __dir__(self): #1
return ['a', 'foo']
foo = Foo('one')
print(dir(foo)) #2
- 实现该方法。
- 显示['a', 'foo'];Python对列表进行排序。请注意,没有foo成员。
描述符
Python描述符是访问器代理,类似于Kotlin的委托属性。其思想是在某处因子化行为,以便其他类可以重用它。因此,它们是有组合优先于继承的直接结果。它们适用于获取器、设置器和终结器,分别是:
- object.__get__(self, instance, owner=None)
- object.__set__(self, instance, value)
- object.__delete__(self, instance)
让我们实现一个惰性描述符,它缓存计算密集操作的结果。
class Lazy: #1
def __init__(self):
self.cache = {} #2
def __get__(self, obj, objtype=None):
if obj not in self.cache:
self.cache[obj] = obj._intensiveComputation() #3
return self.cache[obj]
class Foo:
lazy = Lazy() #4
def __init__(self, name):
self.name = name
self.count = 0 #5
def _intensiveComputation(self):
self.count = self.count + 1 #6
print(self.count) #7
return self.name
foo1 = Foo('foo1')
foo2 = Foo('foo2')
print(foo1.lazy) #8
print(foo1.lazy) #8
print(foo2.lazy) #9
print(foo2.lazy) #9
- 定义描述符。
- 初始化缓存。
- 调用密集计算。
结论
这就是Python魔术方法的第一部分。第二部分将专注于与类、容器和数字相关的方法。
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