百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

干货 | 一文搞定Python 枚举 python枚举类型enum用法

bigegpt 2024-12-29 01:33 4 浏览

enum 是一组绑定到唯一常数值的符号名称,并且具备可迭代性和可比较性的特性。我们可以使用 enum 创建具有良好定义的标识符,而不是直接使用魔法字符串或整数,也便于开发工程师的代码维护。

创建枚举

我们可以使用 class 语法创建一个枚举类型,方便我们进行读写,另外,根据函数 API 的描述定义,我们可以创建一个 enum 的子类,如下:

from enum import Enum

class HttpStatus(Enum):
    OK = 200
    BAD_REQUEST = 400
    FORBIDDEN = 403
    NOT_FOUND = 404
    REQUEST_TIMEOUT = 408
    SERVICE_UNAVAILABLE = 500

注意: 枚举属性值可以是任何东西: int, str 等。如果确切的值不重要,您可以使用 auto 实例,并为您选择适当的值。如果您将 auto 与其他值混合,则必须小心。 枚举类型中,不可以设置相同名称的 name,可以有相同的 value。

enum 自带属性 namevalue,日常工作中使用最多的也是这两个属性,我们打印看看结果:

print('Member: {}'.format(HttpStatus.OK))               # Member: HttpStatus.OK
print('Member name: {}'.format(HttpStatus.OK.name))     # Member name: OK
print('Member value: {}'.format(HttpStatus.OK.value))   # Member value: 200
print(repr(HttpStatus.OK))                              # <enum 'HttpStatus'>
print(type(HttpStatus.OK))                              # <HttpStatus.OK: 200>
print(isinstance(HttpStatus.OK, HttpStatus))            # True

枚举迭代

枚举支持迭代和遍历顺序。举个例子:

from enum import Enum, auto

# 创建
class HttpStatus(Enum):
    OK = 200
    BAD_REQUEST = 400
    FORBIDDEN = 403
    NOT_FOUND = 404
    REQUEST_TIMEOUT = 408
    SERVICE_UNAVAILABLE = 500
    OTHER = auto.value

# 迭代
for status in HttpStatus:
    print('{} : {}'.format(status.name, status.value))

打印结果:

OK : 200
BAD_REQUEST : 400
FORBIDDEN : 403
NOT_FOUND : 404
REQUEST_TIMEOUT : 408
SERVICE_UNAVAILABLE : 500
OTHER : <object object at 0x000002863E1D7B10>

可以看出,遍历的每一个 status 是一个独立的枚举成员,拥有 namevalue 属性。

另外,我们也可以使用如下形式来进行枚举遍历:

for name, member in HttpStatus.__members__.items():
    print('{} : {}'.format(name, member))

枚举成员与属性访问

  • 通过枚举 value 进行访问,访问需要使用元组()的形式
print(HttpStatus(200))      # HttpStatus.OK
  • 通过枚举 name 进行访问,访问需要使用列表[]的形式
print(HttpStatus['OK'])     # HttpStatus.OK
  • 将属性赋予另一个 enum 成员
number = HttpStatus.OK
print(number)               # HttpStatus.OK

枚举值唯一

面我们创建的枚举类中,value 值是可以重复的,如果我们不想枚举类中的值重复可以是用装饰器 @unique,举例如下:

from enum import Enum, unique

# 创建
@unique
class HttpStatus(Enum):
    OK = 200
    BAD_REQUEST = 400
    FORBIDDEN = 403
    NOT_FOUND = 404
    REQUEST_TIMEOUT = 408
    SERVICE_UNAVAILABLE = 500
    OTHER = 200

我们运行后,报如下异常:

ValueError: duplicate values found in <enum 'HttpStatus'>: OTHER -> OK

我们查看源代码,发现加入此装饰器的枚举类型,unique 方法会将其 __members__.items() 进行遍历,追加到 duplicates 列表中,如果发现列表不为空,则抛出如上异常信息。

枚举自动赋值

此功能用于我们在使用枚举时,只在意枚举的标识符的含义而不在意值的情况下,但是如果需要与字符串或整数混合使用就要额外注意。下面贴上官方的示例:

import unittest
from enum import auto, Enum

class TestEnum(unittest.TestCase):
    
    def test_auto_number(self):
        class Color(Enum):
            red = auto()
            blue = auto()
            green = auto()
    
        self.assertEqual(list(Color), [Color.red, Color.blue, Color.green])
        self.assertEqual(Color.red.value, 1)
        self.assertEqual(Color.blue.value, 2)
        self.assertEqual(Color.green.value, 3)
    
    def test_auto_name(self):
        class Color(Enum):
            def _generate_next_value_(self, start, count, last):
                return self
    
            red = auto()
            blue = auto()
            green = auto()
    
        self.assertEqual(list(Color), [Color.red, Color.blue, Color.green])
        self.assertEqual(Color.red.value, 'red')
        self.assertEqual(Color.blue.value, 'blue')
        self.assertEqual(Color.green.value, 'green')

可以发现,使用 auto() 得到的是整数自增型,如果我们需要别的方式,只需要在我们的枚举类中,重写 _generate_next_value_ 方法。

枚举比较

枚举对象可以进行比较,但是不能进行值比较,如果需要进行值比较则需要枚举对象继承 IntEnum 对象,举个例子:

import unittest
from enum import Enum, IntEnum

class TestEnum(unittest.TestCase):
    class Season(IntEnum):
        SPRING = 1
        SUMMER = 2
        AUTUMN = 3
        WINTER = 4

    def test_comparisons(self):
        season = self.Season

        self.assertEqual(season.SPRING, 1)

        class Part(Enum):
            SPRING = 1
            CLIP = 2
            BARREL = 3
            
        self.assertNotEqual(Part.SPRING, 1)
        self.assertNotEqual(Part.SPRING, season.SPRING)

TestEnum().test_comparisons()

面的测试例子当中,我们创建了两个继承类型不一样的枚举类,可以看到继承了 IntEnumSeason 可以进行值的比较,而继承了 EnumPart 则不能进行值比较,并且 IntEnum 类型与 Enum 类型也不能进行比较,即使属性和值一样。

枚举方法

枚举中可以定义枚举类自身特有的方法,也可以复写一些已经在基类中定义好的方法,比如: __init__, __str__,__repr__,__hash__,__format__ 等。举个例子:

from enum import Enum

class Mood(Enum):
    FUNKY = (1, "hello")
    HAPPY = (3, "world")

    def describe(self):
        return self.name, self.value

    def __init__(self, num, nice):
        self.num = num
        self.nice = nice

    def __str__(self):
        return 'my custom str! {0}'.format(self.value)

    @classmethod
    def favorite_mood(cls):
        return cls.HAPPY

    @property
    def testValue(self):
        return self.nice + ':' + str(self.num)

上面我们定义了一个枚举类,其中 value 是一个枚举类型,我们可以定义 __init__ 方法去对应元组中的值,我们也复写了 __str__ 方法。

打印方法看看效果:

print(Mood.favorite_mood())     # my custom str! (3, 'world')
print(Mood.HAPPY.describe())    # ('HAPPY', (3, 'world'))
print(str(Mood.FUNKY))          # my custom str! (1, 'hello')
print(Mood.FUNKY.testValue)     # hello:1

从输出结果看,我们自定义和复写的方法都已经成功的应用到了 Mood 类中。

枚举继承

不同于 java 中的枚举类, python 中的枚举类是可以被继承的,但是被继承的枚举类规定其不能定义任何成员,但可以定义抽象方法。举例如下:

class EnumExtend(unittest.TestCase):

    def test_extending(self):
        class Shade(Enum):
            def shade(self):
                print(self.name)

        class Color(Shade):
            red = 1
            green = 2
            blue = 3
        with self.assertRaises(TypeError):
            class MoreColor(Color):
                cyan = 4
                magenta = 5
                yellow = 6

    def test_extending2(self):
        class Shade(Enum):
            def shade(self):
                return self.name

        class Color(Shade):
            def hex(self):
                return '%s nice!' % self.value

        class MoreColor(Color):
            cyan = 4
            magenta = 5
            yellow = 6
        self.assertEqual(MoreColor.magenta.shade(), 'magenta')
        self.assertEqual(MoreColor.magenta.hex(), '5 nice!')

测试用例可以完美运行,我们可以发现:第一个方法中,抛出了 TypeError 的异常;第二个测试方法中,MoreColor 继承了 ColorColor 继承了 Shade, 并且我们可以通过子类调用父类中的方法。

总结

主要介绍了 enum 模块的基础知识,包含枚举的创建、枚举成员和属性的访问、枚举方法的创建、枚举的继承等。其中新版中的 _ignore__order__missing_ 等可以学习官网的例子,另外 enum 的子类 IntEnumIntFlag等也是我们比较常用的枚举基类,本文中简单的介绍了 IntEnum, 而 IntFlag 相比与 IntEnum 多了 &, |, ^, ~ 的操作,其他的子类大家感兴趣也可以了解。

相关推荐

为3D手游打造, Visual Studio Unity扩展下载

IT之家(www.ithome.com):为3D手游打造,VisualStudioUnity扩展下载7月30日消息,微软正式发布升级版VisualStudioToolsforUnity扩...

由ArcMap属性字段自增引出字段计算器使用Python的技巧

1.前言前些日子有人问我ArcMap中要让某个字段的值实现自增有什么方法?我首先想到像SQLServer中对于数值型字段可以设置自增。所以我打开ArcCatalog查看发现只提供默认值,没办法只能看...

微软首次回答 HoloLens 相关问题,终于爆料了

fengo2015/04/2115:11注:本文作者张静是NVIDIAGPU架构师,微信公众号“黑客与画家”(HackerAndPainter),知乎专栏地址。欢迎各位童鞋与他交流探讨。...

C#指针的应用(c#指针类型)

C#在有限的范围内支持指针。C#的指针只不过是一个持有另一类型内存地址的变量。但是在C#中,指针只能被声明为持有值类型和数组的内存地址。与引用类型不同,指针类型不被默认的垃圾收集机制所跟踪。出于同...

C# 堆栈(Stack)(c# 堆栈中定位调用messagebox 的地方)

C#集合在C#中,堆栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,LastInFirstOut)的数据结构。堆栈(Stack)适用于存储和按顺序处理数据,其中最新添加的元素会最先被移除。堆...

欢迎回来:Fortran意外重回流行编程语言20强榜单

TIOBE指数是用来确定一种编程语言受欢迎程度的指标之一。它并不表明哪种编程语言是最好的,也不表明哪种编程语言写的代码行数最多,而是利用在谷歌、维基百科、必应、亚马逊、YouTube等各种引擎和网站上...

C#+NET MAUI实现跨平台/终端(linux,win,ios等)解决方案

简介.NETMulti-platformAppUI(.NETMAUI)是一个跨平台的框架,用于使用C#和XAML创建移动和桌面应用程序。使用.NETMAUI,您可以用一套代码库开发可以在A...

C#代码安全红线:SQL注入防护终极方案,让你的系统固若金汤

在数字化时代,应用系统的安全性至关重要。而SQL注入攻击,长期盘踞在OWASP(OpenWebApplicationSecurityProject)漏洞榜单的前列,成为众多基于数据库的应用系统...

C# (一)状态机模式(状态机代码实现)

最近空闲,炒炒隔夜饭,以前这些模式在自己项目种应用过不少,但一直没有像别人那样写一个系列,最近年纪大了,很多东西都忘记了,特别AI的兴起,更少写代码了,反正没什么事情,自己在重写一遍吧。创建型模式(5...

C# 中 Predicate 详解(c#中的replace)

Predicate泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由Array和List类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。Predicate<T>...

C#中$的用法?(c#中&&什么意思)

文章来自AI问答。在C#中,$符号用于字符串插值(StringInterpolation)。字符串插值是C#6.0引入的一种特性,它允许你在字符串中直接嵌入表达式,而不需要使用string.For...

C#并行编程:Parallel类(c# 并行处理)

在Parallel类中提供了三个静态方法作为结构化并行的基本形式:Parallel.Invoke方法:并行执行一组委托。Parallel.For方法:执行与C#for循环等价的并行方法。Parall...

颠覆认知!用Span重构foreach循环竟让数据处理快如闪电

在C#编程的世界里,数据处理效率始终是开发者们关注的焦点。随着项目规模的扩大和数据量的激增,哪怕是细微的性能提升,都可能对整个应用的响应速度和用户体验产生深远影响。近年来,C#引入的Span<T...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,...

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录背景C#部分环境要求创建一个控制台项目体验AOT编译C#调用库函数减少体积C#导出函数C#调用C#生成的AOTGolang部分安装GCCGolang导出函数.NETC#...