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C# 堆栈(Stack)(c# 堆栈中定位调用messagebox 的地方)

bigegpt 2025-06-13 11:31 8 浏览

C# 集合

在 C# 中,堆栈(Stack) 是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构。

堆栈(Stack)适用于存储和按顺序处理数据,其中最新添加的元素会最先被移除。

堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。

Stack 提供了两种实现方式:

非泛型 Stack(System.Collections.Stack):支持存储任何类型的对象(需要装箱和拆箱操作)。

泛型 Stack<T>(
System.Collections.Generic.Stack<T>):支持强类型对象,避免装箱和拆箱,提高性能。

Stack 特性:

后进先出:最后压入堆栈的元素最先弹出。

动态大小:堆栈的容量根据需要动态调整。

泛型支持:通过 Stack<T> 提供类型安全,避免类型转换错误。

非线程安全:默认 Stack 和 Stack<T> 都不是线程安全的。

Stack 类的方法和属性

下表列出了 Stack 类的一些常用的 属性:



属性名称 类型 描述



Count int 获取堆栈中的元素个数。



SyncRoot object 获取一个对象,用于同步对堆栈的访问(非泛型)。


IsSynchronized bool 指示堆栈的访问是否同步(线程安全,始终为 false)。


获取 Stack 中包含的元素个数。 下表列出了 Stack 类的一些常用的 方法:


方法名称 返回类型 描述

Push(object item) void 将元素压入堆栈的顶部。

Pop() object 移除并返回堆栈顶部的元素。

Peek() object 返回堆栈顶部的元素,但不移除。

Clear() void 移除堆栈中的所有元素。

Contains(object item) bool 确定某元素是否存在于堆栈中。

ToArray() object[] 将堆栈中的元素复制到新数组中(顺序翻转)。

Clone() object 创建当前堆栈的浅表副本。

CopyTo(Array array, int index) void 将堆栈中的元素复制到现有数组,从指定索引开始。

GetEnumerator() IEnumerator 返回一个枚举器,用于循环访问堆栈中的元素。

Synchronized(Stack stack) Stack 返回一个线程安全的堆栈包装器。

实例

下面的实例演示了堆栈(Stack)的使用。

非泛型堆栈:

实例

using System;

using System.Collections;

namespace CollectionsApplication

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Stack st = new Stack();

st.Push('A');

st.Push('M');

st.Push('G');

st.Push('W');

Console.WriteLine("Current stack: ");

foreach (char c in st)

{

Console.Write(c + " ");

}

Console.WriteLine();

st.Push('V');

st.Push('H');

Console.WriteLine("The next poppable value in stack: {0}",

st.Peek());

Console.WriteLine("Current stack: ");

foreach (char c in st)

{

Console.Write(c + " ");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("Removing values ");

st.Pop();

st.Pop();

st.Pop();

Console.WriteLine("Current stack: ");

foreach (char c in st)

{

Console.Write(c + " ");

}

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Current stack:

W G M A

The next poppable value in stack: H

Current stack:

H V W G M A

Removing values

Current stack:

G M A

泛型堆栈:

实例

using System;

using System.Collections.Generic;

class Program

{

static void Main()

{

Stack<int> stack = new Stack<int>();

// 压栈

stack.Push(10);

stack.Push(20);

stack.Push(30);

// 查看堆栈顶部

Console.WriteLine(#34;Peek: {stack.Peek()}"); // 输出:30

// 弹栈

Console.WriteLine(#34;Pop: {stack.Pop()}"); // 输出:30

// 剩余堆栈

Console.WriteLine("Remaining items:");

foreach (var item in stack)

{

Console.WriteLine(item); // 输出:20, 10

}

}

}

Stack 与 Stack<T> 区别

Stack(非泛型)

存储对象为 object 类型。

使用时需要显式类型转换,可能会导致运行时异常。

Stack<T>(泛型)

提供类型安全,避免类型转换问题。

性能更优,因为避免了装箱和拆箱的开销。

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