百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

.NET 8与用友的U9ERP对接思路(用友nc和u9 本质区别)

bigegpt 2025-06-10 13:12 10 浏览

1、准备工作:

o 安装.NET8开发环境:确保你已经安装了最新版

本的.NET8SDK,并在开发环境中设置好相关配

置。

o 获取U9ERP的API文档:从用友官方获取U9

ERP 的API文档,以便了解可用的接口和相关参

数。

2、创建.NET 8项目:

o 使用.NET8CLI或适用于.NET8的集成开发环境

(如VisualStudio)创建一个新的.NET8项目。

3、引用用友U9ERP的API库:

o 根据用友提供的API文档,将相应的用友U9ERP

API 库引用到你的.NET8项目中。这些库通常以

DLL 文件的形式提供。

4、编写代码:

o 在你的.NET8项目中,编写代码以调用用友U9

ERP 的API接口。确保你的代码全部使用中文注

释,以满足要求。

5、实现Demo:

为了实现一个完整的Demo,你需要根据用友U9ERP

的API文档和要求,编写代码并模拟与U9ERP的交

互。以下是一个简单的示例,仅供参考:

```

using System;

using System.Net.Http;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace U9ERPIntegrationDemo

{

class Program

{

static async Task Main(string[] args)

{

// 创建HttpClient 实例

using (HttpClient client = new HttpClient())

{

try

{

// 设置API地址

string apiUrl = "https://u9

erp-api.example.com";

// 设置请求头和参数

client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "Bearer {access_token}

");

client.DefaultRequestHeaders.Add("Accept", "application/json");

// 构建请求数据

var requestData = new {

param1 = "value1", param2 = "value2" };

string jsonRequest = New

tonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(requestData);

var content = new String

Content(jsonRequest, Encoding.UTF8, "application/json");

// 发送POST请求

HttpResponseMessage response = await client.PostAsync(apiUrl, content);

// 处理响应

if (response.IsSuccessStatusCode)

{

string jsonResponse =

await response.Content.ReadAsStringAsync();

// 处理返回的JSON数据

Console.WriteLine(jsonResponse);

}

else

{

Console.WriteLine("请求失败: " + response.StatusCode);

}

}

catch (Exception ex)

{

Console.WriteLine("发生异常: " + ex.Message);

}

}

}

}

}

```

上述示例代码假设你已经获取了访问令牌

(access_token)并将其放置在请求头中的

Authorization 字段中。你需要根据用友U9ERP的

API 文档中的实际要求进行相应的调整,包括API地

址、请求参数的构造、请求方法(如GET、POST等)、

请求头、处理响应等。

请确保根据用友U9ERP的API文档中的具体要求和

接口进行编码,并将代码与实际情况相匹配。此示例

只是一个简单的框架,你需要根据实际需求进行适当

的修改和扩展。

6、测试和调试:

o 在完成代码编写和Demo实现后,进行测试和调

试。确保你的代码能够正确地与用友U9ERP进

行通信,并能够正常地获取和处理数据。

需要注意的是,由于我无法提供具体的用友U9ERP

的API和相关文档,以及你的具体项目要求,上述步

骤仅提供了一个一般性的指导。你需要根据实际情况

和用友U9ERP的API文档进行具体的开发和对接工

作。

相关推荐

为3D手游打造, Visual Studio Unity扩展下载

IT之家(www.ithome.com):为3D手游打造,VisualStudioUnity扩展下载7月30日消息,微软正式发布升级版VisualStudioToolsforUnity扩...

由ArcMap属性字段自增引出字段计算器使用Python的技巧

1.前言前些日子有人问我ArcMap中要让某个字段的值实现自增有什么方法?我首先想到像SQLServer中对于数值型字段可以设置自增。所以我打开ArcCatalog查看发现只提供默认值,没办法只能看...

微软首次回答 HoloLens 相关问题,终于爆料了

fengo2015/04/2115:11注:本文作者张静是NVIDIAGPU架构师,微信公众号“黑客与画家”(HackerAndPainter),知乎专栏地址。欢迎各位童鞋与他交流探讨。...

C#指针的应用(c#指针类型)

C#在有限的范围内支持指针。C#的指针只不过是一个持有另一类型内存地址的变量。但是在C#中,指针只能被声明为持有值类型和数组的内存地址。与引用类型不同,指针类型不被默认的垃圾收集机制所跟踪。出于同...

C# 堆栈(Stack)(c# 堆栈中定位调用messagebox 的地方)

C#集合在C#中,堆栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,LastInFirstOut)的数据结构。堆栈(Stack)适用于存储和按顺序处理数据,其中最新添加的元素会最先被移除。堆...

欢迎回来:Fortran意外重回流行编程语言20强榜单

TIOBE指数是用来确定一种编程语言受欢迎程度的指标之一。它并不表明哪种编程语言是最好的,也不表明哪种编程语言写的代码行数最多,而是利用在谷歌、维基百科、必应、亚马逊、YouTube等各种引擎和网站上...

C#+NET MAUI实现跨平台/终端(linux,win,ios等)解决方案

简介.NETMulti-platformAppUI(.NETMAUI)是一个跨平台的框架,用于使用C#和XAML创建移动和桌面应用程序。使用.NETMAUI,您可以用一套代码库开发可以在A...

C#代码安全红线:SQL注入防护终极方案,让你的系统固若金汤

在数字化时代,应用系统的安全性至关重要。而SQL注入攻击,长期盘踞在OWASP(OpenWebApplicationSecurityProject)漏洞榜单的前列,成为众多基于数据库的应用系统...

C# (一)状态机模式(状态机代码实现)

最近空闲,炒炒隔夜饭,以前这些模式在自己项目种应用过不少,但一直没有像别人那样写一个系列,最近年纪大了,很多东西都忘记了,特别AI的兴起,更少写代码了,反正没什么事情,自己在重写一遍吧。创建型模式(5...

C# 中 Predicate 详解(c#中的replace)

Predicate泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由Array和List类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。Predicate<T>...

C#中$的用法?(c#中&&什么意思)

文章来自AI问答。在C#中,$符号用于字符串插值(StringInterpolation)。字符串插值是C#6.0引入的一种特性,它允许你在字符串中直接嵌入表达式,而不需要使用string.For...

C#并行编程:Parallel类(c# 并行处理)

在Parallel类中提供了三个静态方法作为结构化并行的基本形式:Parallel.Invoke方法:并行执行一组委托。Parallel.For方法:执行与C#for循环等价的并行方法。Parall...

颠覆认知!用Span重构foreach循环竟让数据处理快如闪电

在C#编程的世界里,数据处理效率始终是开发者们关注的焦点。随着项目规模的扩大和数据量的激增,哪怕是细微的性能提升,都可能对整个应用的响应速度和用户体验产生深远影响。近年来,C#引入的Span<T...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,...

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录背景C#部分环境要求创建一个控制台项目体验AOT编译C#调用库函数减少体积C#导出函数C#调用C#生成的AOTGolang部分安装GCCGolang导出函数.NETC#...