百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

k8s-服务网格实战-配置 Mesh(灰度发布)

bigegpt 2024-08-14 14:49 2 浏览

istio-02.png

在上一篇 k8s-服务网格实战-入门Istio中分享了如何安装部署 Istio,同时可以利用 Istio 实现 gRPC 的负载均衡。

今天我们更进一步,深入了解使用 Istio 的功能。

从 Istio 的流量模型中可以看出:Istio 支持管理集群的出入口请求(gateway),同时也支持管理集群内的 mesh 流量,也就是集群内服务之间的请求。

本次先讲解集群内部的请求,配合实现以下两个功能:

  • 灰度发布(对指定的请求分别路由到不同的 service 中)
  • 配置 service 的请求权重

灰度发布

在开始之前会部署两个 deployment 和一个 service,同时这两个 deployment 所关联的 Pod 分别对应了两个不同的 label,由于在灰度的时候进行分组。

使用这个 yaml 会部署所需要的 deploymentservice

kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/crossoverJie/k8s-combat/main/deployment/istio-mesh.yaml 

首先设想下什么情况下我们需要灰度发布,一般是某个重大功能的测试,只对部分进入内测的用户开放入口。

假设我们做的是一个 App,我们可以对拿到了内测包用户的所有请求头中加入一个版本号。

比如 version=200 表示新版本,version=100 表示老版本。 同时在服务端会将这个版本号打印出来,用于区分请求是否进入了预期的 Pod。

// Client 
version := r.URL.Query().Get("version")  
name := "world"  
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)  
md := metadata.New(map[string]string{  
    "version": version,  
})  
ctx = metadata.NewOutgoingContext(ctx, md)  
defer cancel()  
g, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})

// Server
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {  
    md, ok := metadata.FromIncomingContext(ctx)  
    var version string  
    if ok {  
       version = md.Get("version")[0]  
    }    log.Printf("Received: %v, version: %s", in.GetName(), version)  
    name, _ := os.Hostname()  
    return &pb.HelloReply{Message: fmt.Sprintf("hostname:%s, in:%s, version:%s", name, in.Name, version)}, nil  
}

对 service 分组

进行灰度测试时往往需要新增部署一个灰度服务,这里我们称为 v2(也就是上图中的 Pod2)。

同时需要将 v1 和 v2 分组:

apiVersion: networking.istio.io/v1alpha3  
kind: DestinationRule  
metadata:  
  name: k8s-combat-service-ds  
spec:  
  host: k8s-combat-service-istio-mesh  
  subsets:  
    - name: v1  
      labels:  
        app: k8s-combat-service-v1  
    - name: v2  
      labels:  
        app: k8s-combat-service-v2

这里我们使用 Istio 的 DestinationRule 定义 subset,也就是将我们的 service 下的 Pod 分为 v1/v2。

使用 标签 app 进行分组

注意这里的 host: k8s-combat-service-istio-mesh 通常配置的是 service 名称。

apiVersion: v1  
kind: Service  
metadata:  
  name: k8s-combat-service-istio-mesh  
spec:  
  selector:  
    appId: "12345"  
  type: ClusterIP  
  ports:  
    - port: 8081  
      targetPort: 8081  
      name: app  
    - name: grpc  
      port: 50051  
      targetPort: 50051

也就是这里 service 的名称,同时也支持配置为 host: k8s-combat-service-istio-mesh.default.svc.cluster.local,如果使用的简写Istio 会根据当前指定的 namespace 进行解析。

Istio 更推荐使用全限定名替代我们这里的简写,从而避免误操作。

当然我们也可以在 DestinationRule 中配置负载均衡的策略,这里我们先略过:

apiVersion: networking.istio.io/v1alpha3  
kind: DestinationRule  
metadata:  
  name: k8s-combat-service-ds  
spec:  
  host: k8s-combat-service-istio-mesh 
  trafficPolicy:
    loadBalancer:
      simple: ROUND_ROBIN  

image.png


这样我们就定义好了两个分组:

  • v1:app: k8s-combat-service-v1
  • v2:app: k8s-combat-service-v2

之后就可以配置路由规则将流量分别指定到两个不同的组中,这里我们使用 VirtualService 进行配置。

apiVersion: networking.istio.io/v1alpha3  
kind: VirtualService  
metadata:  
  name: k8s-combat-service-vs  
spec:  
  gateways:  
    - mesh  
  hosts:  
    - k8s-combat-service-istio-mesh # match this host
http:  
  - name: v1  
    match:  
      - headers:  
          version:  
            exact: '100'  
    route:  
      - destination:  
          host: k8s-combat-service-istio-mesh  
          subset: v1  
  - name: v2  
    match:  
      - headers:  
          version:  
            exact: '200'  
    route:  
      - destination:  
          host: k8s-combat-service-istio-mesh  
          subset: v2  
  - name: default  
    route:  
      - destination:  
          host: k8s-combat-service-istio-mesh  
          subset: v1

这个规则很简单,会检测 http 协议的 header 中的 version 字段值,如果为 100 这路由到 subset=v1 这个分组的 Pod 中,同理为 200 时则路由到 subset=v2 这个分组的 Pod 中。

当没有匹配到 header 时则进入默认的 subset:v1

gRPC 也是基于 http 协议,它的 metadata 也就对应了 http 协议中的 header

header=100

Greeting: hostname:k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72, in:world, version:100istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=100"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72, in:world, version:100istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=100"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72, in:world, version:100istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=100"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72, in:world, version:100istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=100"

header=200

Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"

根据以上的上面的测试请求来看,只要我们请求头里带上指定的 version 就会被路由到指定的 Pod 中。

利用这个特性我们就可以在灰度验证的时候单独发一个灰度版本的 Deployment,同时配合客户端指定版本就可以实现灰度功能了。

配置权重

同样基于 VirtualService 我们还可以对不同的 subset 分组进行权重配置。

apiVersion: networking.istio.io/v1alpha3  
kind: VirtualService  
metadata:  
  name: k8s-combat-service-vs  
spec:  
  gateways:  
    - mesh  
  hosts:  
    - k8s-combat-service-istio-mesh # match this host  
  http:  
    - match:  
        - uri:  
            exact: /helloworld.Greeter/SayHello  
      route:  
        - destination:  
            host: k8s-combat-service-istio-mesh  
            subset: v1  
          weight: 10  
        - destination:  
            host: k8s-combat-service-istio-mesh  
            subset: v2  
          weight: 90  
      timeout: 5000ms

这里演示的是针对 SayHello 接口进行权重配置(当然还有多种匹配规则),90% 的流量会进入 v2 这个 subset,也就是在 k8s-combat-service-istio-mesh service 下的 app: k8s-combat-service-v2 Pod。

Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-**v1**-5b998dc8c8-hkb72, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$ curl "http://127.0.0.1:8081/grpc_client?name=k8s-combat-service-istio-mesh&version=200"
Greeting: hostname:k8s-combat-service-v2-5db566fb76-xj7j6, in:world, version:200istio-proxy@k8s-combat-service-v1-5b998dc8c8-hkb72:/$

经过测试会发现大部分的请求都会按照我们的预期进入 v2 这个分组。

当然除之外之外我们还可以:

  • 超时时间
  • 故障注入
  • 重试 具体的配置可以参考 Istio 官方文档: 当然在一些云平台也提供了可视化的页面,可以更直观的使用。

以上是 阿里云的截图

但他们的管理的资源都偏 kubernetes,一般是由运维或者是 DevOps 来配置,不方便开发使用,所以还需要一个介于云厂商和开发者之间的管理发布平台,可以由开发者以项目维度管理维护这些功能。

本文的所有源码在这里可以访问: https://github.com/crossoverJie/k8s-combat

相关推荐

为3D手游打造, Visual Studio Unity扩展下载

IT之家(www.ithome.com):为3D手游打造,VisualStudioUnity扩展下载7月30日消息,微软正式发布升级版VisualStudioToolsforUnity扩...

由ArcMap属性字段自增引出字段计算器使用Python的技巧

1.前言前些日子有人问我ArcMap中要让某个字段的值实现自增有什么方法?我首先想到像SQLServer中对于数值型字段可以设置自增。所以我打开ArcCatalog查看发现只提供默认值,没办法只能看...

微软首次回答 HoloLens 相关问题,终于爆料了

fengo2015/04/2115:11注:本文作者张静是NVIDIAGPU架构师,微信公众号“黑客与画家”(HackerAndPainter),知乎专栏地址。欢迎各位童鞋与他交流探讨。...

C#指针的应用(c#指针类型)

C#在有限的范围内支持指针。C#的指针只不过是一个持有另一类型内存地址的变量。但是在C#中,指针只能被声明为持有值类型和数组的内存地址。与引用类型不同,指针类型不被默认的垃圾收集机制所跟踪。出于同...

C# 堆栈(Stack)(c# 堆栈中定位调用messagebox 的地方)

C#集合在C#中,堆栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,LastInFirstOut)的数据结构。堆栈(Stack)适用于存储和按顺序处理数据,其中最新添加的元素会最先被移除。堆...

欢迎回来:Fortran意外重回流行编程语言20强榜单

TIOBE指数是用来确定一种编程语言受欢迎程度的指标之一。它并不表明哪种编程语言是最好的,也不表明哪种编程语言写的代码行数最多,而是利用在谷歌、维基百科、必应、亚马逊、YouTube等各种引擎和网站上...

C#+NET MAUI实现跨平台/终端(linux,win,ios等)解决方案

简介.NETMulti-platformAppUI(.NETMAUI)是一个跨平台的框架,用于使用C#和XAML创建移动和桌面应用程序。使用.NETMAUI,您可以用一套代码库开发可以在A...

C#代码安全红线:SQL注入防护终极方案,让你的系统固若金汤

在数字化时代,应用系统的安全性至关重要。而SQL注入攻击,长期盘踞在OWASP(OpenWebApplicationSecurityProject)漏洞榜单的前列,成为众多基于数据库的应用系统...

C# (一)状态机模式(状态机代码实现)

最近空闲,炒炒隔夜饭,以前这些模式在自己项目种应用过不少,但一直没有像别人那样写一个系列,最近年纪大了,很多东西都忘记了,特别AI的兴起,更少写代码了,反正没什么事情,自己在重写一遍吧。创建型模式(5...

C# 中 Predicate 详解(c#中的replace)

Predicate泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由Array和List类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。Predicate<T>...

C#中$的用法?(c#中&&什么意思)

文章来自AI问答。在C#中,$符号用于字符串插值(StringInterpolation)。字符串插值是C#6.0引入的一种特性,它允许你在字符串中直接嵌入表达式,而不需要使用string.For...

C#并行编程:Parallel类(c# 并行处理)

在Parallel类中提供了三个静态方法作为结构化并行的基本形式:Parallel.Invoke方法:并行执行一组委托。Parallel.For方法:执行与C#for循环等价的并行方法。Parall...

颠覆认知!用Span重构foreach循环竟让数据处理快如闪电

在C#编程的世界里,数据处理效率始终是开发者们关注的焦点。随着项目规模的扩大和数据量的激增,哪怕是细微的性能提升,都可能对整个应用的响应速度和用户体验产生深远影响。近年来,C#引入的Span<T...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,...

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录背景C#部分环境要求创建一个控制台项目体验AOT编译C#调用库函数减少体积C#导出函数C#调用C#生成的AOTGolang部分安装GCCGolang导出函数.NETC#...