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PHP基础学习注意点(一)

bigegpt 2024-09-01 15:19 10 浏览

基础知识的扎实是进阶高层知识领域的底层建筑,无论学习哪门语言都是这个道理,小细节决定一切,PHP的学习也不例外。下面总结一些PHP基础学习中经常误解、曲解、易混淆的知识点(没有按照PHP进阶学习的顺序)。

1.PHP基础类型中的浮点型转化为整型的特例

echo intval((0.1+0.7)*10);

有PHP基础的人可能都会认为上述语句的输出结果是8,但是事实上正确结果是7,这是因为0.1+0.7的结果表示其实是类似 7.9,PHP浮点数向其他数据类型转化时丢失精度是正常的事情。所以,亲们,注意咯

2.函数传递各种数据类型

PHP函数在传递各种数据类型时有默认的传递方式,比如,函数传递对象是默认传递的是对象的地址,而传递数组及其他基本数据类型时默认传递的是值。

3.条件判断语句的一个特例

if(0=='a'){
echo "0=='a'为真";
}else{
echo "0=='a'为假";
}

粗心的人会认为输出结果是0==‘a’为假,但是正确结果是输出0==‘a’。这是因为‘a’与整型数据比较的时候会先转化为整型再进行比较,而intval('a')=0。

4.构造方法(__construct(),每个类都有默认的构造方法)没有返回值,构造方法的默认访问修饰符是public。

5.析构方法(__destruct()没有返回值,不接受参数,类没有默认的析构方法。)会自动调用,主要用于销毁资源,调用顺序是先创建的对象后被销毁(栈的先进后出原则)。在下列情况下析构方法会被调用:

  • 当程序(进程结束)退出时

  • 当一个对象被视为垃圾对象时,所谓垃圾对象是指没有任何变量再引用它,一旦一个对象被视为垃圾对象,析构方法会立即被调用,如下列代码:

    $object1=new OB();
    $object1=null;
    $object2=new OB();
    $object3=new OB();

    上述代码中调用三个对象的顺序是先调用$object1的析构方法,然后调用$object3的析构方法,最后调用$object2的析构方法。

    注意下列代码的析构方法调用顺序:

    $object1=new OB();
    $object4=$object1;
    $object1=null;
    $object2=new OB();
    $object3=new OB();

    上述代码对象的析构方法调用顺序是先调用$object3的析构方法,然后调用$object2的析构方法,最后电泳$object1的析构方法。因为尽管$object1=null,但是有语句$object4=$object1,这意味着析构方法调用顺序将按照栈的后进先出原则。

6.(1)静态(static)变量的访问方法

  • 在类内:self::$类静态变量名 或 类名::$类静态变量名

  • 在类外:类名::$类静态变量名

(2)静态方法(不能访问非静态属性)的访问方法

  • 在类内:self::静态类方法名 或 类名::静态类方法名

  • 在类外:类名::静态类方法名 或 对象名::静态类方法名(注意:如果该静态方法的访问修饰符不是public,则在类外不能使用 对象名::静态类方法名 访问静态方法)

注:静态方法只能访问静态属性/静态方法,不能访问非静态属性/非静态方法;静态属性可以被任何方法访问

7.常量(const)的访问方法

  • const关键字前不能有任何修饰符,包括不能有public

  • 在类内:self::常量名 或 类名::常量名

  • 在类外:类名::常量名 或 接口名::常量名

8.使用抽象类:

  • 一个类如果含有抽象方法,就必须声明为抽象类

  • 抽象类不能实例化,访问抽象类的已实现的public静态方法时在类外使用类名::静态方法名是可以的

  • 抽象类可以没有抽象方法,抽象类可以含有已实现的具体方法

  • 抽象方法必须放在抽象类中

  • 抽象方法不能有函数体

  • 如果一个类继承了某个抽象类(顺便提出,php是单继承的),则它必须实现该抽象类的所有抽象方法(除非它自己也声明为抽象类)

9.使用接口(达到高内聚低耦合):

  • 接口中的方法都不能有方法体(即在接口内不能含有已实现的 方法)

  • 接口中可以有属性,但必须是常量,而且是public的。在类外使用接口名::常量名访问常量

  • 当一个类实现了某个接口,则该类必须实现这个接口的所有方法,但是并不一定要求在类中使用接口中的常量

  • 接口不能实例化

  • 一个类可以实现多个接口

  • 接口中的方法默认是public的而且必须是public,不能是protected或是private

  • 一个接口不能继承其他的类,但是能多继承其他的接口

10.final

  • final类不能被继承

  • 父类的final方法不能被子类修改

  • final关键字不能修饰属性

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