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QML的基本元素简介

bigegpt 2024-09-18 07:50 26 浏览

QML中元素的分类

QML中的元素可以分为可视化元素和非可视化元素。一个可视化元素(例如矩形框Rectangle)有着几何形状并且可以在屏幕上显示。一个非可视化元素(例如计时器Timer)提供了常用的功能,通常用于操作可视化元素。

基础元素对象Item

Item是所有可视化元素的基础对象,所有其它的可视化元素都继承自Item。它自身不会有任何绘制操作,但是定义了所有可视化元素共有的属性:

  • Geometry(几何属性)——x,y(坐标)定义了元素左上角的位置,width,height(长和宽)定义元素的显示范围,z(堆叠次序)定义元素之间的重叠顺序。
  • Layout handing(布局操作)——anchors(锚定),包括左(left)、右(right)、上(top)、下(bottom),水平与垂直居中(vertical center,horizontal center),与margins(间距)一起定义了元素与其它元素之间的位置关系。
  • Key handling(按键操作)——附加属性key(按键)和keyNavigation(按键定位)属性来控制按键操作,处理输入焦点(focus)可用操作。
  • 缩放(scale)和rotate(旋转)转换,通用的x,y,z属性列表转换(transform),旋转基点设置(transformOrigin)。
  • Visual(可视化)——不透明度(opacity)控制透明度,visible(是否可见)控制元素是否显示,clip(裁剪)用来限制元素边界的绘制,smooth(平滑)用来提高渲染质量。
  • State definition(状态定义)——states(状态列表属性)提供了元素当前所支持的状态列表,当前属性的改变也可以使用transitions(转变)属性列表来定义状态转变动画。

注意Item通常被用来作为其它元素的容器使用,类似HTML中的div。

为了更好的理解不同的属性,我将会在本篇文章中尽量介绍这些元素的显示效果。基本属性在所有可视化元素中都是可以使用的,并且在这些元素中的工作方式都是相同的。

Rectangle(矩形框元素)

Rectangle是基本元素对象的一个扩展,增加了一个颜色来填充它。它还支持边界的定义,使用border.color(边界颜色),border.width(边界宽度)来自定义边界。可以使用radius(半径)属性来创建一个圆角矩形。

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480

    Rectangle {
        id: rect1
        x: 12; y: 12
        width: 76; height: 96
        color: "cyan"
    }

    Rectangle {
        id: rect2
        x: 112; y: 12
        width: 76; height: 96
        border.color: "cyan"
        border.width: 4
        radius: 8
    }
}

上面的代码效果如下:

上述颜色的命名是直接使用颜色的名字,也可以使用其它的方法来指定颜色,比如RGB字符串('#FF4444'),或者SVG颜色的名称,比如“lightsteelblue”。

此外,填充色与矩形的边框也支持自定义的渐变色。一个渐变色是由一系列的梯度值定义的。每一个值定义了一个位置与颜色。位置标记了y轴上的位置(0=顶部,1=底部)。GradientStop(倾斜点)的颜色标注了颜色的位置。

Rectangle {
        id: rect1
        x: 12; y: 12
        width: 176; height: 96
        gradient: Gradient {
            GradientStop { position: 0.0; color: "lightsteelblue" }
            GradientStop { position: 1.0; color: "slategray" }
        }
        border.color: "slategray"
        radius: 8
    }

实现效果如下:

注意,一个矩形框如果没有width/height属性,将不可见。如果你有几个相互关联width/height的矩形框,在你组合逻辑中出了错后,可能就会发生矩形框不可见。而且这个元素无法创建一个梯形,最好使用一个已有的图像来创建梯形。

Text(文本元素)

Text可以显示文本,它最值得注意的属性是字符串类型的text属性。这个元素会使用给出的text(文本)与font(字体)来计算初始化的宽度和高度,一个没有设置宽度或者文本的Text元素将不可见,因为默认的初始宽度是0。可以使用字体属性组来改变当前的字体,例如font.family,font.pixelSize,等等。改变文本的颜色值只需要改变颜色属性就可以了。

Text {
        text: "我是 Mikasoi 啊!"
        color: "red"
        font.family: "Sans-serif"
        font.pixelSize: 28
    }

实现效果如下:

文本可以使用horizontalAlignment与Alignment属性来设置它的对齐效果。为了提高文本的渲染效果,可以使用style和styleColor属性来配置文字的外框效果,浮雕效果或者凹陷效果。对于过长的文本,你可能需要使用省略号来表示,可以使用elide属性来完成这个操作。elide属性允许你设置文本左边,右边或者中间的省略位置。如果不想省略号出现,并且希望使用文字换行的方式显示所有的文本,可以使用wrapMode属性,主要wrapMode属性只在明确设置了宽度后才生效。

Text {
        width: 350; height: 120
        text: "空山新雨后,天气晚来秋。明月松间照,清泉石上流。竹喧归浣女,莲动下渔舟。随意春芳歇,王孙自可留。"
        //省略
        //elide: Text.ElideMiddle
        //换行
        wrapMode: Text.WordWrap
        style: Text.Sunken
        styleColor: "#FF4444"
        font.family: "Sans-serif"
        font.pixelSize: 28
        verticalAlignment: Text.AlignTop
    }

使用省略的效果如下:

使用换行的效果如下:

Image(图像元素)

Image元素能够显示不同格式的图像(例如PNG、JPG、GIF、BMP等)。source属性提供了图像文件的链接信息,fillMode属性能够控制元素对象的大小调整行为。

Image {
        x: 12; y: 12
        source: "qrc:/image/1.jpg"
    }

    Image {
        x: 12; y: 450
        width: 48
        height: 118/2
        source: "qrc:/image/1.jpg"
        fillMode: Image.PreserveAspectCrop
        clip: true
    }

实现效果如下:

注意,Image元素使用PreserveAspectCrop可以避免裁剪图像数据被渲染到图像边界外。默认情况下裁剪是被禁用的(clip:false)。你需要打开裁剪来约束边界矩形的绘制。这对任何可视化元素都是有效的。

MouseArea(鼠标区域元素)

为了与不同的元素交互,通常需要使用MouseArea元素。这是一个矩形的非可视化元素对象,你可以通过它来捕捉鼠标事件。当用户与可视化端口交互时,mouseArea通常被用来与可视化元素对象一起执行命令。

Rectangle {
        id: rect1
        x: 12; y: 12
        width: 76; height: 96
        color: "lightsteelblue"
        MouseArea {
            id: area
            width: parent.width
            height: parent.height
            onClicked: rect2.visible = !rect2.visible
        }
    }

    Rectangle {
        id: rect2
        x: 112; y: 12
        width: 76; height: 96
        border.color: "lightsteelblue"
        border.width: 4
        radius: 8
    }

实现效果如下,当点击左侧的Rectangle时,右侧的Rectangle会在显示和隐藏状态之间切换。

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