unitylinerenderer 第3页
- 使用Unity为数字人添加逼真的毛发细节
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数字人技术现在已经是一项比较完善的技术,通过Unity引擎的烘焙与深度渲染,现在的数字人已经变得相当逼真。在本文中来自完美世界移动项目支持部的徐行跟大家分享了他在完美世界研发的Unity毛发系统。“其实这个作品还在很初期的阶段,还有很大的提升空间,这次主要是让她帮忙展示一下毛发。这个是本工作的大...
- Unity技术分享:历时4年研发,《鬼泣-巅峰之战》的制作幕后
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5月28日,云畅游戏CEO高云峥和Unity的高级解决方案工程师李中元两位大咖进入了Unity直播间,为大家带来了技术分享。大波粉丝提问之下,问答区共计收到了50多个问题,还挖出了不少制作幕后。本文精选了本次线上分享会的精彩内容,欢迎大家前往B站观看完整版。01基于Un...