百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 热门文章 > 正文

264.C# ScottPlot Box Plot箱线图

bigegpt 2024-08-14 14:51 2 浏览

正文


nuget 安装scottPlot.winforms

一个典型的箱线图通常包含以下几个元素:

  1. 箱体(Box):箱体表示数据的四分位数,通常绘制为一个矩形框。箱体的上边界和下边界分别对应于数据的上四分位数(Q3)和下四分位数(Q1)。箱体内部的线段表示数据的中位数(Q2)。
  2. 须线(Whiskers):须线表示数据的范围,通常绘制为从箱体上下边界延伸出的线段。须线可以根据不同的定义方式来确定,例如最小值和最大值、1.5倍的四分位距、或者根据数据的分布情况进行自适应调整。
  3. 异常值(Outliers):在箱线图中,异常值是指远离箱体的离群数据点。异常值通常用单独的点或者小圆圈来表示,帮助我们识别数据中的异常情况。

通过观察箱线图,我们可以获得以下信息:

  • 数据的中位数,即数据的中心趋势。
  • 数据的四分位数,即数据的分布范围。
  • 数据的离散程度,通过观察须线的长度来判断。
  • 数据的异常值,通过观察离群点来识别。

在数据分析和可视化中,箱线图常用于比较不同组别或类别的数据分布情况,帮助我们发现差异和异常情况。

箱体图

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    var plot = formsPlot1.Plot;
    ScottPlot.Plottables.Box box1 = new ScottPlot.Plottables.Box
    {
        WhiskerMin = 1,//线的最低位置
        BoxMin=10,//箱体的最低位置
        BoxMiddle=20,//箱体的中间位置
        BoxMax =30,//箱体的最高位置
        WhiskerMax = 40//线的最高位置
    };
    ScottPlot.Plottables.Box box2 = new ScottPlot.Plottables.Box
    {
        WhiskerMin = 3,
        BoxMin = 5,
        BoxMiddle = 20,
        BoxMax = 30,
        WhiskerMax = 32
    };
    List<ScottPlot.Plottables.Box> boxes = new List<ScottPlot.Plottables.Box>()
    {
        box1,
        box2,
    };
    plot.Add.Box(boxes);
}

横向显示

//修改为横向显示
var boxplot= plot.Add.Box(boxes);
boxplot.Groups.Orientation = ScottPlot.Orientation.Horizontal;

箱线图系列

用于绘制多个箱线图的数据类型。它允许您同时显示多个数据集的箱线图,以便进行比较和分析。

Box Plot Series由一个或多个箱线图数据组成,每个箱线图数据包含了一个数据集的统计信息,例如中位数、四分位数、最小值和最大值等。通过绘制多个箱线图数据,您可以在同一图表中对比不同数据集的分布情况。

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Random random = new Random();
    var plot = formsPlot1.Plot;
    
    //两个一组
    var colorPalette = new ScottPlot.Palettes.Category10();

    ScottPlot.Plottables.BoxGroup[] series = new ScottPlot.Plottables.BoxGroup[3];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        series[i] = new BoxGroup()
        {
            Fill = new FillStyle
            {
                Color = colorPalette.Colors[i % colorPalette.Colors.Length]
            },
            Boxes = new ScottPlot.Plottables.Box[2],//定义几个一系列
        };

        List<ScottPlot.Plottables.Box> boxes = new List<ScottPlot.Plottables.Box>();
        for (int j = 0; j < 2; j++)
        {
            ScottPlot.Plottables.Box box1 = new ScottPlot.Plottables.Box
            {
                WhiskerMin = random.Next(0, 10),//线的最低位置
                BoxMin = random.Next(10, 20),//箱体的最低位置
                BoxMiddle = random.Next(14, 30),//箱体的中间位置
                BoxMax = random.Next(25, 40),//箱体的最高位置
                WhiskerMax = random.Next(35, 40)//线的最高位置
            };
            series[i].Boxes[j] = box1;//将box加载到系列中
        }
    }
    var boxplot = plot.Add.Box(series);
}

相关推荐

为3D手游打造, Visual Studio Unity扩展下载

IT之家(www.ithome.com):为3D手游打造,VisualStudioUnity扩展下载7月30日消息,微软正式发布升级版VisualStudioToolsforUnity扩...

由ArcMap属性字段自增引出字段计算器使用Python的技巧

1.前言前些日子有人问我ArcMap中要让某个字段的值实现自增有什么方法?我首先想到像SQLServer中对于数值型字段可以设置自增。所以我打开ArcCatalog查看发现只提供默认值,没办法只能看...

微软首次回答 HoloLens 相关问题,终于爆料了

fengo2015/04/2115:11注:本文作者张静是NVIDIAGPU架构师,微信公众号“黑客与画家”(HackerAndPainter),知乎专栏地址。欢迎各位童鞋与他交流探讨。...

C#指针的应用(c#指针类型)

C#在有限的范围内支持指针。C#的指针只不过是一个持有另一类型内存地址的变量。但是在C#中,指针只能被声明为持有值类型和数组的内存地址。与引用类型不同,指针类型不被默认的垃圾收集机制所跟踪。出于同...

C# 堆栈(Stack)(c# 堆栈中定位调用messagebox 的地方)

C#集合在C#中,堆栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,LastInFirstOut)的数据结构。堆栈(Stack)适用于存储和按顺序处理数据,其中最新添加的元素会最先被移除。堆...

欢迎回来:Fortran意外重回流行编程语言20强榜单

TIOBE指数是用来确定一种编程语言受欢迎程度的指标之一。它并不表明哪种编程语言是最好的,也不表明哪种编程语言写的代码行数最多,而是利用在谷歌、维基百科、必应、亚马逊、YouTube等各种引擎和网站上...

C#+NET MAUI实现跨平台/终端(linux,win,ios等)解决方案

简介.NETMulti-platformAppUI(.NETMAUI)是一个跨平台的框架,用于使用C#和XAML创建移动和桌面应用程序。使用.NETMAUI,您可以用一套代码库开发可以在A...

C#代码安全红线:SQL注入防护终极方案,让你的系统固若金汤

在数字化时代,应用系统的安全性至关重要。而SQL注入攻击,长期盘踞在OWASP(OpenWebApplicationSecurityProject)漏洞榜单的前列,成为众多基于数据库的应用系统...

C# (一)状态机模式(状态机代码实现)

最近空闲,炒炒隔夜饭,以前这些模式在自己项目种应用过不少,但一直没有像别人那样写一个系列,最近年纪大了,很多东西都忘记了,特别AI的兴起,更少写代码了,反正没什么事情,自己在重写一遍吧。创建型模式(5...

C# 中 Predicate 详解(c#中的replace)

Predicate泛型委托:表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此委托由Array和List类的几种方法使用,用于在集合中搜索元素。Predicate<T>...

C#中$的用法?(c#中&&什么意思)

文章来自AI问答。在C#中,$符号用于字符串插值(StringInterpolation)。字符串插值是C#6.0引入的一种特性,它允许你在字符串中直接嵌入表达式,而不需要使用string.For...

C#并行编程:Parallel类(c# 并行处理)

在Parallel类中提供了三个静态方法作为结构化并行的基本形式:Parallel.Invoke方法:并行执行一组委托。Parallel.For方法:执行与C#for循环等价的并行方法。Parall...

颠覆认知!用Span重构foreach循环竟让数据处理快如闪电

在C#编程的世界里,数据处理效率始终是开发者们关注的焦点。随着项目规模的扩大和数据量的激增,哪怕是细微的性能提升,都可能对整个应用的响应速度和用户体验产生深远影响。近年来,C#引入的Span<T...

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,...

.NET 7 AOT 的使用以及 .NET 与 Go 互相调用

目录背景C#部分环境要求创建一个控制台项目体验AOT编译C#调用库函数减少体积C#导出函数C#调用C#生成的AOTGolang部分安装GCCGolang导出函数.NETC#...